lunedì 1 dicembre 2008

TestaFinestra java

public class TestaFinestra{
public static void main(String[] args){
Finestra1 f=new Finestra1();
f.creaForm1();
}
}

finestra in java

import javax.swing.*;
public class Finestra1 {
public void creaForm1(){
JFrame finestra1=new JFrame("finestra IVL");
finestra1.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
finestra1.setSize(500,300);
finestra1.setVisible(true);
}
}

martedì 18 novembre 2008

al prof. Silvano Natalizzi

Mi scusi prof. per il ritardo dell aggiornamente del mio blog ma ho avuto i soliti problemi con il modem...



a venerdì.

Orologio JAVA

Orologio


public class Orologio {
private int ora;
private int minuto;
public Orologio(int o,int m){
ora=o;
minuto=m;
}
public int getOra(){
return ora;
}
public int getMinuto(){
return minuto;
}
public void setOra(int o){
ora=o;
}
public void setMinuto(int m){
minuto=m;
}
public void ticTac(){
minuto++;
if (minuto>59){
minuto=0;
ora++;
}
if (ora>23){
ora=0;
}
System.out.println(+getOra()+":"+getMinuto());
}

}

TestaOrologio JAVA

TestaOrologio

public class TestaOrologio{
public static void main(String[] args){
Orologio o1 = new Orologio();
o1.stampa();
o1.ticTac();
o1.stampa();
Orologio o2 = new Orologio(23,58);
o2.stampa();
o2.ticTac();
o2.stampa();
Orologio o3 = new Orologio(51,59);
o3.stampa();
o3.ticTac();
o3.stampa();
}
}

Triangolo in JAVA

public class Triangolo {
private double base;
private double altezza;
private double area;
public Triangolo(double b,double a){
base=b;
altezza=a;
}
public double getBase(){
return base;
}
public double getAltezza(){
return altezza;
}
public double getArea(){
return (base*altezza)/2;
}
public void setBase(double b){
base=b;
}
public void setAltezza(double a){
altezza=a;
}
}
____________________________________________________________________

import java.lang.String;
public class TestaTriangoli {
public static void main(String args[]){
Triangolo t1;
Triangolo t2;
Triangolo t3;
t1=new Triangolo(8.0,20.0);
t2=new Triangolo(4.0,5.0);
t3=new Triangolo(10.0,5.0);
Triangolo[]listaTriangoli;
listaTriangoli=new Triangolo[3];
listaTriangoli[0]=t1;
listaTriangoli[1]=t2;
listaTriangoli[2]=t3;
for(int i=0; i<3; i++){
if (listaTriangoli[i] !=null)
System.out.println(" Area = "+listaTriangoli[i].getArea());
}

}

}

mercoledì 22 ottobre 2008

primo gioco craeto in linguaggio C (filetto)

#include

int board[10];

char simboli[3]={' ','X','O'};

int c;

void azzeraBoard();

void stampaBoard();

void mossaUmano();

void mossaComputer();

int vincitore();

int main() {

int i;

int finito=0;

int conta=0;

azzeraBoard();

stampaBoard();

c=0;

while (conta<9){>

printf("conta=%d",conta);

mossaUmano();

conta++;

stampaBoard();

finito=vincitore();

if (finito==1)

break;

mossaComputer();

conta++;

stampaBoard();

finito=vincitore();

if (finito==1)

break;

}

if (c==0)

printf("il gioco è patto");


}

void azzeraBoard() {

int i;

for (i=1;i<10;i++)>

board[i]=0;

}

}

void stampaBoard(){

int i;

for (i=1;i<10;i++)>

if (i==1)

printf("\n___________________\n");

if ( (i==3)||(i==6)){

printf("%c", simboli[board[i]]);

printf("\n");

printf("--------\n");

} else

printf("%c |", simboli[board[i]]);

}

}


void mossaUmano(){

int numero;

int mossaGiusta=0;

while (mossaGiusta==0){

printf("\nfai la tua mossa, dammi il numero della casella");

scanf("%d",&numero);

if ((numero<1)>9) || (board[numero]>0)) {

mossaGiusta=0;

}

else {

mossaGiusta=1;

}

}

board[numero]=1;

}

void mossaComputer(){

int i;

for (i=1; i<10;>

if (board[i]==0) {

board[i]=2;

i=10;

}

}

}

int vincitore(){

int v=0;


if ((board[1]==board[2])&& (board[2]==board[3])&& (board[1]>0)){

v=1;

c=board[1];

}

if ((board[4]==board[5])&& (board[5]==board[6])&& (board[4]>0)){

v=1;

c=board[4];

}

if ((board[7]==board[8])&& (board[8]==board[9])&& (board[7]>0)){

v=1;

c=board[7];

}

if ((board[1]==board[4])&& (board[4]==board[7])&& (board[1]>0)){

v=1;

c=board[1];

}

if ((board[2]==board[5])&& (board[5]==board[8])&& (board[2]>0)){

v=1;

c=board[2];

}

if ((board[3]==board[6])&& (board[6]==board[9])&& (board[3]>0)){

v=1;

c=board[3];

}

if ((board[1]==board[5])&& (board[5]==board[9])&& (board[1]>0)){

v=1;

c=board[1];

}

if ((board[3]==board[5])&& (board[5]==board[7])&& (board[3]>0)){

v=1;

c=board[3];

}

printf("v=%d",v);

if (v==1) {

if (c==1)

printf("ha vinto l'umano");

if (c==2)

printf("ha vinto il computer");

}


return v;

}